Tron 2.0

Návod

Úvod

Tahle unikátní hra od Monolith je podle mě nejlepší sci-fi hra poslední doby. Jde o 3D střílečku s prvky RPG zasazenou do Disneyovského světa TRON.

logo.gif, 150 kB

Verze a nastavení

Hru jsem hrál ve verzi "1.03 - retail" s češtinou od Polise (polis.cestiny.cz). V této verzi je hra bez chyb a čeština pouze s drobnými překlepy, kterých si ani nevšimnete. Návod je psán pro střední (Normální) obtížnost.

Ohledně nastavení hry nechám vše na vás. Odhadněte výkon vašeho stroje a zvolte požadované nastavení. Pokud máte dostatek RAM (512MB a více), zapněte v menu VÝKON 'aktivní cache' - hra bude plynulejší. V podmenu 'Zobrazení' a 'Speciální efekty' navolte co chcete, ale nepřežeňte to...

V menu HERNÍ NASTAVENÍ zkontrolujte zapnutí titulků (kvůli češtině) a zaměřování disků (zjednoduší základní útok).

Vůči ovládání nemám výhrady. Autoři vše navrhli bezchybně; snad jen pokud máte na myši více než tři tlačítka, můžete je využít.

Nesmrtelnost

Jediná chyba ve hře je v cheatu na nesmrtelnost. Ten je jako u všech her od Monolith "MPGOD" (zadává se jako rozhovor - standardně klávesa T).

Pokud zadáte tento cheat, zobrazí se zpráva "NESMRTELNOST: ZAP" a nepřátelé vás přestanou zraňovat. Dokonce vám ani neubývá energie při střelbě. Vše ale funguje jen do momentu, než přestoupíte do další oblasti (nebo načtete hru). V tom okamžiku jste opět zranitelní. Pokud znovu zadáte cheat, zobrazí se "NESMRTELNOST: VYP", avšak vy jste znovu nezranitelní, tedy až do další úrovně.

Přesto není důvod nesmrtelnost používat - většina situací je řešitelná i jinak. Pokud máte problémy s nějakými nepřáteli, zkoušejte různé strategie (schování se za rohem, odrážení disků, sniperování, ...). V krajním případě můžete vždycky v menu HERNÍ NASTAVENÍ snížit obtížnost hry - proto doporučuji začít na obtížnost normální a pokud to nepůjde, teprve snížit na lehkou.

Snad jen pokud se dostanete do situace kdy máte 5 životů, opravný program nikde, okolí se hemží ICP a nemáte vhodné uložení (případně nemáte žádnou energii ani primitivní disk), použijte nesmrtelnost. Ale hned jak se zmotoříte, ji zase vypněte.


Začátek

intro

Jak už jsem napsal, doporučuji začít na obtížnosti 'Normální' (pokud si věříte, zkuste rovnou 'Těžkou'). V první části intra se dozvíte o Šiřiteli a virovém napadení. Pak se podíváte na skutečný svět a hrdinu, za kterého budete hrát. Jet Bradley je mladý programátor (*1982), který odmítá pracovat a užívá si života hraním her. Na začátku animace si všimněte dvou mužů a ženy, kteří prochází po chodbě.

Jetovi zavolá jeho otec Alan Bradley, přední programátor společnosti a vynálezce (zatím neotestovaného) systému digitalizace hmoty. Během bezvýznamného rozhovoru se Alan dozví o virovém napadení sítě a požádá svůj další vynález - program MA3A [čti matria] (matematický asistenta verze 3) - aby provedla analýzu (MA3A Alana oslovuje 'Alan jedna'). Následně Jet zaslechne, jak se jeho otec s někým hádá, a tak se vydá do jeho pracovny. Zde najde pouze Ma3u, která ho v zoufalém kroku ochránit se před virem požádá o pomoc a následně zdigitalizuje (MA3A ho oslovuje 'Alan dvě').

Unautorized User

Neoprávněný uživatel

Program Inicialization

Zavedení programu

To by bylo něco k příběhu. Nyní se nalézáte v roli Jeta uvnitř počítače. Podivný modrý obláček, udivený, že vidí Uživatele, vám vysvětlí, kde se nalézáte a nabídne vám, že bude váš Průvodce po Systému. Pak se vás zeptá, zda chcete podstoupit výcvik (1. volba - stiskněte klávesu 1). Doporučuji výcvik podstoupit už jen proto, že získáte zdarma jednu úroveň. Přestože vám výcvik vše vysvětlí a vše najdete v herní nápovědě, a i přesto, že to samé se dozvíte z manuálu, vše popíši, protože "opakování je zdrojový kód moudrosti".

Průvodce vás informuje o Souborech Nápovědy (aktivuje se klávesou 8). První úkol je promluvit si s program, který k vám přijde. Rozhovory a všechny ostatní akce provádíte klávesou F - všimněte, že pod kurzorem je napsáno 'Poslechnout'. Program vás informuje o šířící se infekci. Promluvte si znovu s Průvodcem. Řekne vám o Nápovědových programech. Jděte tedy za ním a ukažte kurzorem na první program (tj. postava). Všimněte si, že nyní je pod kurzorem napsáno 'Říci: Řekni mi o ...' - to znamená, že první bude mluvit Jet. Tímto systémem se provádí 'výslechy'.

První program vás informuje o pohybu. Klasika, akorát si přečtěte (v nápovědě) pasáž o plížení a vyklánění. Druhý program informuje o stavovém displeji (HUD), klávese TAB apod. - nic zajímavého. Poslední vám řekne o Bodech vylepšení. To je důležité - jakási počítačová zkušenost. Zatím jste program verze "Jet v0.0.0". Znovu si ho poslechněte a získáte první verzi (tedy úroveň). Stiskněte F1 - tohle je obrazovka statistik a operační paměti.

Vprostřed obrazovky je pět vodorovných stupnic. Zdraví určuje maximální množství 'odolnosti proti smazání' (rozuměj životů). Energie určuje maximální množství energie, které můžete nosit. Do životů a energie příliš body nevěnujte, velké maximum vám přežít nepomůže (i když na vyšší obtížnosti je počet životů celkem rozhodující). Maximum zjistíte ze vzorce (100 + 10*[počet čtverečků]). Třetí je Efektivita_zbraní, která je asi nejdůležitější (zlepšete minimálně jeden čtvereček za úroveň). Čím je vyšší, tím více zraňujete nepřátele. Přenosová_rychlost určuje rychlost stahování programů z Archivů a Procesor určuje rychlost provádění konverze, odvirování a defragmentace (obojí viz dále). Do těchto dvou věnujte jen co zbude.

Dvě světle modré sloupce kolem vnitřního kruhu zobrazují zbylý počet vylepšení. Pomocí šipek u 5 stupnic můžete přidávat po půl-čtverečcích a také poté ubírat. Pokud však opustíte obrazovku (F1), již ubrat nebudete moci. Můžete sice zvolit strategii "při každé úrovni přidám je každému stejně" (což vám ale nevyjde :), ale mnohem lepší a efektivnější je dát do jedné vlastnosti hodně, a do ostatních příp. jen něco. Lepší je to proto, že na začátku hry potřebujete hlavně Efektivitu_zbraní (máte jich málo a v alfaverzích), později se bude hodit Přenosová_rychlost a Procesor (bojujete hodně proti virům) a ke konci spíše přidávejte životy a energii, abyste se připravili na závěrečné Bosse (u kterých jde jen o to zabít a přežít).

Nápovědový program se také zmínil o Konstrukčních poznámkách, což je bonusová zkušenost. Chtěl jsem do návodu napsat jejich umístění, ale zjistil jsem, že většina z nich mění svoji pozici, takže je musíte najít sami. O tom, zda je máte všechny, vás informuje číslo v levém horním rohu (pod vaší verzí programu). Pokud se někdy zmíním: 'zde je KP', míním tím: 'někdy se na tomhle místě objeví Konstrukční poznámka). Některé KP mají pevné místo.

Až skončíte s nápovědami, objeví se vlevo modrá ikonka se žlutým kolečkem. Jak později zjistíte, takhle vypadá MA3A a tohle znamená, že požádala o komunikační uzlové spojení s vámi (rozuměj - chce ti zavolat a promluvit si). Promluvte s průvodcem, ten otevře dveře a vpluje dovnitř. Vstupte a promluvte si programem, který informuje o I-O Uzlech. Nemáte však oprávnění ke komunikaci a tak následujte průvodce do třetích dveří, kde se dozvíte o Archivech a Oprávněních. Oprávnění vám povolují přístup k zaheslovaným Archivům a přepínačům.

Promluvte s programem a dozvíte se o Schránkách na archivy (dále jen Archiv). Pokud to nevíte, je to ta průhledná kostka nalevo, ve které běhá modrá krychlička. Ukažte na ní a zjistíte, že vyžaduje Oprávnění 2 (číslování začíná nahoře ve směru doprava). Oprávnění nemáte a proto je čtvereček v kruhu červený. O Oprávnění řekněte průvodci. Nyní můžete z Archivu vytáhnout Oprávnění 3 - to je ta modrá krychlička (Oprávnění 2 máte - čtvereček v kruhu je již modrý). Ze souboru nápovědy se dozvíte, že modré jsou Oprávnění, zelené e-maily a červené podprogramy (viz dále).

Vraťte se k Uzlu a promluvte s Ma3ou. Řekne vám, že máte získat svůj Disk. Zeptejte se průvodce a následujte ho do další místnosti. Zde vám řekne, že v patici chybí Binární bit (dále jen Bit). Program vás informuje o přenosu energie do Bitů. Přejděte ke kuličce napravo a podržte klávesu F. Tím dodáte Bitu energii a ten odletí do patice. Zeptejte se programu, jak se pracuje s přepínacími Bity.

Dojděte tedy k červenému Bitu, klikněte na něj, on oznámí 'Yes' (znamení přepnutí do jedničky) a zežloutne. Podle rady průvodce vstupte do datového toku, který vede do Oblasti bojového tréninku.

Oblast bojového tréninku

Promluvte s průvodcem a seberte disk, který leží vedle. Jeho označení je "#01Jet1110". Tím jste sebrali svoji univerzální zbraň (která jako jediná nepotřebuje energii). Ještě si přečtěte soubor s nápovědou, který vám řekne něco o změně kurzoru. Promluvte si opět s průvodcem. Řekne něco o Opravných programech a tak dojděte k zelené a červené kouli (to jsou ty Opravné programy) a doplňte si zdraví (červená koule) a energii (zelená koule). Většina takovýchto koulí dokáže doplnit pouze 100 bodů; ještě existují modré koule, ze kterých můžete dobít energii do nekonečna.

Nyní můžete využít klávesu Schovat zbraň (standardně H), protože zbraně občas překážejí při čtení rozhovorů (zvláště když se Jet začne nudit :). Když ale zbraň schováte, nesmíte ji po rozhovoru zapomenout znovu vyndat. To se provádí klávesami 1-4 pro volbu typu zbraně a pak levým tlačítkem pro vybavení (nebo klávesami Další a Předchozí zbraň).

Zeptejte se programu, jak se bojuje a podle jeho rady si uložte (Rychlé uložení F5 / Rychlé načtení F9). Dojděte do středu kruhu a program vás informuje o útoku (levé tlačítko myši) a přivolání disku zpět (pravé tlačítko myši). Dojděte až k okraji a objeví se nepřítel. Několika útoky ho zabijte a hned jak zmizí, přeběhněte po mostě k němu. Průvodce vám řekne, že po něm zůstane Úložná jednotka, která obsahuje jeho zbylou energii, někdy i životy a občas i oprávnění nebo program. Zapomene se však zmínit, že během času z Úložné jednotky energie uniká a asi po 15 sekundách zcela zmizí. Úložná jednotka je žlutá průhledná kulička (jak se ztrácí postupně černá); pokud obsahuje oprávnění nebo program, v jejím středu je 'trojúhelníček', který zůstane, i když Úložna zmizí. Pro stažení Oprávnění 7 stiskněte klávesu 1.

Tlačítkem nalevo od východu můžete vytvořit nového nepřítele; mimochodem, je to ICP - Narušení zabraňující program (tedy počítačový policajt). Teď bych vám doporučil naučit se blokovat útoky. To provedete tak, že krátce před tím, něž vás zasáhne nepřátelský disk, stisknete pravé tlačítko myši. Jet se schová za svůj disk a nepřítelovo odrazí pryč. Během doby, než se disk vrátí k ICP na něj můžete v klidu zaútočit. Strategie je to dobrá proti jednomu až dvěma ICP, ale už ne na velkou skupinu.

Až vás to přestane bavit, odejděte datovým tokem (nezapomeňte se vyléčit). Ocitnete se zpět v první výcvikové místnosti, která je teď napadena viry. Jsou to zelené programy. Musíte je zabít, ale dejte si pozor, abyste netrefili průvodce, protože by vás Systém ukončil za 'neoprávněné ukončení programu'!

Až viry zabijete, dejte se za průvodcem doprava, dveřmi na plošinu a zabijte dalšího vira. Stoupněte si na plošinu napravo a svezte se o patro níže. Dejte se doleva kolem zdi, kde máte léčící opravný program a za pravým rohem schovanou KP (jak jsem psal: pouze někdy). Nalevo přejděte na bednu a z Archivu stáhněte e-mail o viru (aktivujte klávesou F a stáhněte klávesou 1). Vyskočte na ni a přeskočte na další bednu. Zde je druhý e-mail o zákazu stahování.

Pokračujte za průvodcem doprava a promluvte si s programem za dveřmi o ROMiem, který musí doručit zprávu, ale ztratil se (někdy je vedle KP). Pokračujte dál doleva za průvodcem. Zjistíte však, že nemůžete vyskočit tak vysoko. Párkrát to zkuste, dokud vás průvodce neinformuje, že existuje podprogram, který vám umožní skákat výše (také dá nápovědu o podprogramech). Nalevo je dobíječ energie a naproti (občas) i KP.

Promluvte s průvodcem u dveří, on vám je otevře a tak pokračujte dál. Dejte se doprava kolem zdi (ne dolu) a vyjděte na terasu. Nalevo si stáhněte Oprávnění 8 a e-mail, který informuje zaměstnance o Alanově ceně za vytvoření Ma3e. Skočte na bednu a pak na druhou terasu, kde bývá KP (někdy je již na předchozí terase).

Vraťte se a po plošině sejděte o patro níž. Upozorňuji: NESKÁKAT DOLU z terasy, protože pády dost zraňují; hlavně pokud autoři nechtějí, abyste někam seskočili. Dojděte až k mostu. ROMie na druhé straně vás požádá o pomoc. Tlačítkem most vypněte a ulomený sloup spadne. Přejděte po nově aktivovaném mostě, jděte doleva, kde se dobijte, skočte na jeden z Opravných programů a pak na bednu. Koukněte se na Archiv, vyskočte a stiskněte F pro aktivaci. Až dopadnete, v klidu si stáhněte e-mail, ze kterého se dá vytušit, že Alan zmizel. Pak ještě prolezte za bednami, kde je poslední KP.

Z archivu u mostu si stáhněte program Y-amp (Vertikální amplifikátor) a blaster (něco jako UZI). Stiskněte F1, najeďte na záložku Pomocné a pravým tlačítkem klikněte na ikonku se šipkou (vysvětlím později); F1 se vraťte do hry. Ihned na vás zaútočí další viry a tak je zničte (Blaster je na dálku neúčinný). Během boje vás průvodce informuje o programech, ale zatím si ho nevšímejte. Vraťte se k místu, kde jste zkoušeli skákat a zbavte se dalších virů.

Až bude klid, stiskněte F1. Nejspíše jste při útoku utrpěli zavirování a fragmentaci paměti. Fragmentace se zobrazuje jako krychličky ve volném paměťovém prostoru. Zavirování podprogramu se zobrazuje jako 'kořínky' uprostřed programu. Pokud program včas neodvirujete, infekce se rozšíří, čímž snižuje účinnost programu, a může případně 'přeskočit' na sousední podprogramy. Fragmentace se nešíří, ale může se zhoršovat (poznáte podle vzdálenosti jednotlivých krychliček).

Fragmentace se zbavíte Defragmentací, což je rutina (aktivní podprogram) reprezentovaná kolečkem vespodu velkého kruhu. Přetáhněte krychličky z fragmentovaného místa do defragmentace pro jejich opravu. Napadený program vyléčíte rutinou Odvirování - kolečko napravo nahoře. Proces Defragmentace a Odvirování započne ihned jak opustíte obrazovku (klávesou F1). Průběh se zobrazuje v pravém horním rohu (pod zbraní) a jeho délka závisí na počtu bodů, které jste věnovali do Procesoru.

Až bude vše opraveno, nahrajte Y-amp do paměti. Buď ho přetáhněte do volného místa, které si zvolíte a nebo klikněte pravým tlačítkem  a on se umístí sám. Stejně ho můžete i odinstalovat. Ještě poznámka: Nemůžete z paměti odstranit program, který se odvirovává, ale pokud zavirovaný program odinstalujete, zabráníte šíření.

Teď už můžete vyskočit za Průvodcem. Z Archivu si nahrajte podprogram Odhalovač a e-mail o Alanovi. Pokračujte dál do další oblasti (pokud jste tedy našli všechny tři KP - není to nutné, ale můžete tak 'zdarma' získat až 2 bonusové verze).

Program Integration

Začlenění programu

V animaci po vás  Vůdce (Kernel.exe) vyhlásí pátrání.

V úvodu vás váš průvodce informuje, že není kdejaký bit, ale že je 'celý' Byte. Jet zaslechne hluk a tak prvním úkolem je prošetřit zdroj hluku.  Udělejte pár kroků a narazíte na podivného 'broučka' pobíhajícího po zemi. Promluvte s Bytem a ten vám řekne, že je to Kód optimalizace - rutina, která zlepšuje verze podprogramů. Klikněte tedy na něj a objeví se obrazovka Operační paměti s kruhem veprostřed.

Teď si dáme odbočku o verzích podprogramů. Ukažte třeba na program Odhalovač. V popisu má uvedeno, že je v Alfa verzi (červený na tři paměťové bloky). V Alfa verzi dokáže odhalit jméno a životy programů. Dále se dozvíte, že v beta verzi bude schopen odhalit i pancíř nepřítele a tak ho optimalizujte - přetáhněte na střed kruhu. Podprogram se dostal do Beta verze, proto zezelenal (ne proto, že by mu z toho bylo špatně ;-) a již zabírá jen dva paměťové bloky - přesuňte ho menšího místa vlevo nahoře. Ještě existuje Gold verze, ve které program zabírá jen jeden paměťový blok a má ještě lepší vlastnosti.

Vždy se snažte optimalizovat programy až do Gold verze, protože pokaždé, když se dostanete do jiného počítače, budete mít k dispozici jiný paměťový prostor a ve všech pozdějších systémech je většina místa pouze na jeden paměťový blok. Hra je také dost zlomyslná, takže pokud si nějaký program optimalizujete, zákonitě ho najdete v dalším Archivu v této verzi ke stažení.

Byte vám řekne, že musíte projít dveřmi nalevo, ale nemáte Oprávnění. Proto se vydejte dál za ním. Někdy je naproti KP. Až půjdete kolem velké červené věci na zdi, dostanete soubor nápovědy. To na zdi je 'Sec Rezzer', čili vytvářeč ICP. Pokud vás nějaký ICP zahlédne, poběží k Sec Rezzu a aktivací si přivolá posilu. Pokud máte dostatečné Oprávnění, můžete Sec Rezz vypnout a tím mu v tom zabránit. Někdy se vyvolá ICP se štítem, kterému musíte útočit na nohy (ale to až mnohem dále).

Stáhněte e-mail (napravo), ve kterém Alan nabízí práci Jetovi (pozn: výraz Děda je špatně přeložený 'dad' - taťka). Obejděte další bedny a stáhněte druhý e-mail o možnosti zaměstnat Jeta. Když půjdete dál, zaútočí na vás ICP. Rychle ho smažte (snažte se útočit na hlavu; když se to povede, Jet obdivně zajásá :). Dojděte až k Bytovi, poslechněte si ho a vstupte do Datového toku. Zde jsou ale zavřené dveře a tak se vraťte (příp. seberte KP). Skočte do díry napravo od Byta, projděte na konec a zabijte vira dole. Seskočte (zde je to bezpečné) a vymažte další tři viry (jeden v dálce nalevo). V místnosti seberte (jeden až dva) KP a pokračujte přes propast. Vlevo zabte posledního vira a jděte si dobít energii (napravo může být KP).

Skrčte se (Klávesa C; nebo klávesa Y pro stálé skrčení) a prolezte za bedny. Zde si stáhněte Oprávnění 1 (otevírá dveře) a Došlapový rozptylovač (nahrajte ho do paměti), který tlumí kroky a zvyšuje tím pravděpodobnost plížení. Doplňte energii, odemkněte dveře a Datovým tokem se vraťte k Bytovi. Dojděte ke dveřím a otevřete je. Program uvnitř si myslí, že jste Zdroj napadení. Byte není moc vtipný a tak se vydejte dál. Před zatáčkou se skrčte a propližte se pod oknem ke dvěma ICP, které zabijte dvěma ranami do hlav. Z jednoho si stáhněte Oprávnění 4. Promluvte s programem za rohem a zjistěte něco o východu.

Jděte kolem energetického toku a dozadu k Sec Rezzu. Vlevo je ICP, kterého rychle smažte (má u sebe další Sec Rezz). Pak jděte chodbou, ve které je KP až dojdete k propasti. Skočte doprava a po bednách k archivu. Oprávnění již máte, ale stáhněte si 'Neznámí program'. To není přímo jméno programu, ale znamená to, že tenhle program není pro vás kompatibilní. Proto otevřete Paměť (F1) a ze záložky 'Obranné programy' přetáhněte program do rutiny Konvertor (kroužek vlevo nahoře). F1 ukončete obrazovku a v klidu počkejte, až se program zkonvertuje do Submasky. To je první část brnění a tak si ho nahrajte do paměti.

Vraťte se po bednách zpět a seskočte dolu na další archiv s Oprávněním 2 (teď už můžete vypínat Sec Rezzy). Pak skočte na bednu napravo a pak do chodby. Dejte se doleva a v chodbě zničte ICP dřív, než se rozmnoží. Jeden z nich má občas podprogram Zesilovač (zvyšuje účinnost disku). Až se jich zbavíte, vraťte se do chodbičky a malou škvírkou se propližte do místnosti a rozbitou podlahou vyskočte k Archivu. Obsahuje Oprávnění a programy, které již máte, navíc však obsahuje Virový detektor, který v beta verzi odhaluje poškozené a zavirované programy v Archivech (ale Alfa verze je celkem k ničemu).

Prohlédněte si okno Adresář, které se zobrazí po aktivaci Archivu. Čísla nalevo jsou klávesy, pomocí kterých si soubor stáhnete. Čísla se nemění, pokud tedy stáhnete Virový detektor, který měl číslo tři, ostatní soubory budou mít stále čísla 1, 2, 4. Pokud je v Archivu program, který již máte, dole se zobrazí položka "Máš: ..." informující o vaší verzi programu. Nemá cenu stahovat verzi, kterou již máte nebo máte dokonce lepší.

Tlačítkem otevřete dveře a pokračujte dál chodbou až na konec k přepínači. Pomocí něho přesměrujete datový tok, takže se dostanete ke konci úrovně. Doufám, že jste nezapomněli zpovypínat Sec Rezzy, protože se objeví noví ICP. Při cestě si přečněte další e-mail a pokračujte rovně až k  Byteovi. Bílí sloup je vstup do další úrovně a tak si zkontrolujte, zda máte všechny KP (jedna může být někde pod plošinou za vámi, jsou tam čtyři šachty).

 

V další oblasti musíte aktivovat čtyři Bity pro odblokování IP portu. Nesmíte se však nechat zabít ICP a tak jim raději vypněte Sec Rezz (uprostřed místnosti). Postupně přeneste energii do všech čtyř Bitů a pak můžete vstoupit do portu. Předtím si ale stáhněte programy Zesilovač a Submaska (pokud je nemáte) a e-mail: Jet získal práci :).

Poznámka: Až uslyšíte hlášku 'Additional protocol field raised', objeví se jeden ICP a silové pole na obvodu.

Vaporware

Vypaření

Light Cycle Arena and Staging Pit

Box kybermotorek

V animaci vás Vůdce zadrží a odsoudí k smazání. Neznámá programka vás však doporučí na Závod motorek.

Jste v jiném počítači a tak se vám zobrazí požadavek na nové rozdělení paměti. Nainstalujte si vše, kromě antiviráku a pokračujte klávesou F1.

Jděte dopředu až k programu za okénkem. Dá vám Tyč motorky - potřebujete ji k závodění - a tak si ji z pultíku seberte. Pak si projděte oblast a najděte 1 KP (obnovují se po každém závodě - před třetím musíte najít všech 5). V místnosti jsou různé zamčené skříňky, ale zatím nejdou otevřít. Jděte k Archivu nahoře a stáhněte si Oprávnění 2 a 6 (a e-mail). Pak si promluvte s chlápkem vedle a vstupte do otevřených dveří.

Následuje výcvik motorek. Doporučuji se podívat, jakou klávesou se odemyká kamera a udělat to (lépe se pak rozhlíží). V první místnosti se naučte podle instrukcí řídit a používat bonusy (štít zapínejte okamžitě po sebrání!) a pak vjeďte do šipkami označeného kruhu. Dostanete se do druhé části, kde máte za úkol zničit dva nepřátele. Musíte je donutit nabourat, což se nejlépe provádí tím, že je uzavřete a jim nezbývá nic jiného, než jezdit 'do šneku'.

Ač se mohou zdát ze začátku závody těžké, nemůžete v nich trvale zemřít - pokud prohrajete, hra se zeptá "Opakovat?". A navíc, pokud odpovíte "Ne", hra považuje závod za úspěšně dojetý (ale to používejte až jako krajní možnost).

Po dokončení výcviku nemluvte s cvičitelem (pouze znovu otevře výcvik), ale projděte místnost a najděte 2 KP. Pak si promluvte se znuděným programem u okénka. Dovede vás k Datovému toku nad schody - vstupte a začne první závod.

Po dokončení závodu najděte 1 KP a promluvte s ICP u datového toku. Zeptají se vás, kdo je šampión. Řekněte, že nevíte a promluvte s ostatními programy v místnosti. Modrý má o 0.000089 větší šanci a navíc ho trénovala Mercury (dozvíte se o ní později), tak ho tipněte. Počkejte na moderátora... získáte 5 bodů k verzi.

Promluvte si s programem u tréninku - dostanete Oprávnění 4. Stáhněte tedy poslední e-mail a v jedné zamčené schránce najdete tyč k Super-motorce. Vlezte do Datového toku a vyhrajte druhý závod.

Najděte poslední KP a promluvte s programem dole. Řekne vám, že Mercury nikdy neprohrála. Pak promluvte s programem u Datového toku a dozvíte se, že nejspíše budete smazán. Vstupte do závodu...

Teď nadchází důležitý okamžik: moderátor po chvíli oznámí, že Mercury přestala závodit. Kontaktuje vás ona sama a sdělí, že v její části arény je tajný východ. Vykašlete se tedy na ničení červeného a najděte tunel pryč (je proti startu) a jeďte pořád dál (ignorujte i žlutého). Na konci se dejte doprava a před skokánkem je označen východ.

 

V animaci konečně poznáte Mercury a dozvíte se o neznámém uživateli - Guest (znamená Host).

Prisoner Bin

Vězeňský koš

Promluvte si s Mercury - vysvětlí vám, jak použít tyč Super-motorky jako zbraň. Je celkem účinná, ale plýtvá mnoho energie, tak šetřete. Vyjděte dveřmi, nainstalujte Došlapový tlumič a pližte se doprava chodbičkou. Rychle zlikvidujte ICP a počkejte na Mercury. Po delším rozhovoru dostanete za úkol získat zpět svůj disk (protože teď jste bez energie bezbranní!).

Uložte (!!!), aktivujte Bit u dveří a vstupte. Teď můžete použít různé strategie. Buď se plížit a hrát si na IGI, nebo ve stylu Dukáče vraždit na potkání. Udělejte jak chcete; důležité je abyste od ICP napravo získali Oprávnění 5, čímž můžete vypínat Sec Rezzy a pak od ICP v místnosti nalevo (kde jsou mmj. životy) stáhnout alfa verzi neznámého programu - po konverzi získáte Střelnou tyč (něco jako brokovnice). S ní můžete zlikvidovat Pátrače (nápovědu k nim získáte po vstupu do místnosti; likvidovat z dálky - dost bouchají).

Až vše vyčistíte, vraťte se ke vchodu (za dveřmi vidíte Mercury). V rohu bývá KP. Od vchodu jděte do místnosti vlevo - strážnice. V rohu vzadu se vyléčte (najděte KP) a aktivujte Bit. Odletí k cele, ve které je ROMie, ale zatím ho nepouštějte. Vyjděte ze strážnice a vyskákejte po bednách k Archivu a stáhněte Oprávnění 2 a 6 a nějaké programy. Pak pokračujte po bednách výše a skočte na ochoz. Zde může být KP. Jděte po ochozu doleva a na konci si dobijte energii u modrého Opravného programu. Po mostě přejděte k dalšímu Archivu, ve kterém najdete Pažní plát (odvirujte ho) a Oprávnění 3. Po ochozu obejděte sloup - bývá tam KP. Po bednách seskákejte zpět na zem.

Jděte po celách na najděte jednu, kterou můžete otevřít - uvnitř najdete Kód optimalizace - udělejte si Gold verzi jednoho z programů a hoďte ho do paměťového bloku vlevo nahoře. Jděte k cele s ROMiem a promluvte si s ním. Pak ho pusťte a jděte za ním k východu (pokud máte 3 ze 4 KP).

 

Až vyjdete z Datového toku, projděte uličkou napravo (kde bývá KP) a zprovozněte Uzel. Mercury vám předá instrukce. Vyjděte ven a dejte se doleva. Zničte ICP, dobijte se a jděte kolem středu. Na zdi jsou dva zámky (viz Soubor s nápovědou) - výstřelem je zničte. Pak vlezte dovnitř a nechte se vyvézt nahoru. Otočte se o 180° a až výtah zastaví, vyskočte ven, kolem 'hradbičky' se dejte doprava a zničte 2 ICP. Pak jděte doleva (kolem výtahu) a smažte dalšího ICP.

Najděte Opravný program a dobijte se. Pak se vydejte do chodby, která vede nahoru, likvidujte ICP a nahoře vypněte Sec Rezz. Napravo je červený Opravný program. Dejte si ale pozor. V chodbě chodí ICP a létá Pátrač. Až vyčistíte chodbu, projděte přilehlé místnosti. V jedné je dobíječ a Oprávnění 4 a v druhé e-mail a program (Vertikální Amplifikátor beta). Ještě místnosti prohledejte - bývají v nich KP.

Vyjděte do místnosti s výtahem a najděte archiv, ve kterém poletuje program (Střelná tyč) a Oprávnění 3 (napravo bývá KP). Pak se dobijte u modrého Opravného programu a jděte k výtahu ke dveřím, které vypadají, že v nich chybí Bit. Ale malým žlutým tlačítkem vlevo je můžete otevřít. Uvnitř je Datový tok a někdy i KP.

 

Na druhém konci se dejte doprava a zničte 2 ICP (nejlepší strategie je vzít si Střelnou tyč, držet LTM, běžet k němu a napálit mu zblízka jednu do hlavy. Dobijte, seberte svůj Primitivní disk a z Archivu seberte Oprávnění 8, neznámý program (Pulzní tyč čili snajperka), Energetický blok (pokud úspěšně odrazíte ICP disk, vystřelíte před sebe - miřte zpět na ICP). Dejte si ale pozor, protože *CODE ALERT* způsobuje obnovování ICP (pouze 2 až 4). Pak se Datovým tokem vraťte, smažte všechny ICP a jděte k vodorovnému silovému poli. Tlačítkem na sloupku nalevo ho otevřete a sejděte dolu. Na konci chodby vstupte do Datového toku (pokud máte všechny KP).

Transport Station

Přepravní stanice

Dozvíte se něco o plánech Vůdce a pak se přes Uzel spojíte s Ma3ou, Bytem a Mercury. Teď máte za úkol dostat se k Transportnímu terminálu.

Venku smažte 3 ICP, vyléčte se a z Archivu stáhněte Oprávnění 2 a program. Pak jděte tunelem a na konci (nejlépe snajperkou) smažte ICP nalevo a napravo a taky Pátrače nahoře. Od tunelu jděte doprava, po plošině nahoru, přes most doleva a z Archivu stáhněte Oprávnění 2 a 3 a nějaké programy (někde poblíž je i pár KP). Až se budete vracet, stáhněte si e-mail (můžete se dojít na začátek vyléčit) a jděte zpět k tunelu. Jděte ke kraji a stoupněte si před levou díru naproti. Až vyjedou dvě bedny, skočte na tu druhou, nechte se vyvézt nahoru a až se vydá doleva, přeskočte na plošinu, kde poletuje Kód optimalizace (doporučuji Gold odhalovač - je potřebný pořád a tak nyní zabere jen jeden paměťový blok).

Počkejte si, až nahoru pojedou bedny, kterými jste sem přijeli a skočte na tu první (ne z výšky). Pak přeskočte na stálé bedny nalevo a přeskákejte k Archivu, ve kterém je Oprávnění 5 a program (Vrhač disků - podle mě nejlepší zbraň). Dejte se po bednách a přeskočte na plošinu s Opravným programem a na konci přeskákejte po rudých plošinkách (dopředu, doprava a dál - někdy je tu KP), po další plošině na druhou stranu místnosti k výběžku, ze kterého seskočte na přijíždějící bedny. Přeskočte na plošinu a zapněte most. Teď s vámi chce mluvit Mercury a tak se dejte k Uzlu v tunelu.

Musíte odstranit Kotevní aplikace. Jděte doprava a mezi bedna zabte pár ICP (mají Oprávnění 5) a Pátrače. Na bednách najděte modrý Opravný program - KP je buď v díře pod ním nebo na bednách někde okolo. Jděte dál přes 'skladiště' až se dostanete do nižší části. Najděte plošinu naproti, z ní skočte na bednu pod ní, po menší nahoru, přeskočte dozadu a z Archivu stáhněte e-mail a Oprávnění 5. Jděte po plošině nahoru a připližte se ke dveřím za bednami. Poslechněte si rozhovor dvou ICP a pak je smažte (mají Oprávnění 2 a 5). Pozor! Napravo je ještě jeden a má Vrhač disků a štít (použijte odrážení s Energetickým blokem).

Vraťte se dveřmi do skladiště a ve sloupu beden z Archivu stáhněte e-mail a Oprávnění 1. V první místnosti vlevo stáhněte z Archivu Oprávnění 4 a 7 a programy (nezapomeňte vypnout Sec Rezz). Jděte do poslední místnosti, seberte KP a odemkněte první Kotvící aplikaci. Vraťte se do skladiště a smažte 2 ICP. Projděte skladištěm kolem pravé stěny a najdete Archiv s e-mailem. Odtud jděte doleva na nástupiště a přepněte poslední 2 Kotvící aplikace. Rychle přejděte most a nastupte do packetu ignorujíce další ICP.

Primary Digitizing

Primární digitalizační systém

V první části animace se s Mercury domluvíte, že musíte najít Byta, se kterým si viry hrají ping-pong. V druhé části přemluvíte Ma3u, aby opustila svůj domovský počítač. Dostanete za to Primitivní kouly (obdoba Bio-rifle).

Energetické jezírko před vámi vám dobíjí energii. Uprostřed stáhněte e-mail (je od Jetovi matky, která pracuje pro konkurenční fCon). Otevřete dveře a smažte 2 ICP napravo. Teď si dávejte pozor, protože jsou zde viry, které způsobují zavirování podprogramů a fragmentaci paměťových bloků.

Jděte doleva a promluvte s Programkou. Vyskákejte po bednách napravo (podívejte se, jestli mezi bednami není KP) a skočte do další místnosti. Vymažte všechny viry (hází Koule) - energii získáte z jezírka. Až bude klid, vše si odvirujte a jděte napravo do další místnosti a napravo nad bednami najdete červený Opravný program. Prohledejte KP. Pak jděte ven a u plošiny nalevo se z e-mailu dozvíte, že Jetova matka byla zabita (prý náhodou). Pak jděte do místnosti naproti a z Archivů získáte Oprávnění 3 a programy. Vraťte se do protější místnosti a z archivu stáhněte lepší Vrhač disků a další programy.

Pak jděte ke vstupu do protější místnosti, ale dejte se doprava, kde na výstupku čeká Byte. Zeptejte se ho na pomoc a následujte ho ke dveřím. Jděte dál, použijte Kód optimalizace jezdící po stropě a pak seskočte do díry před vámi. Z plošinky zabte ICP, které vidíte, pak skočte dolu a zničte všechny ostatní ICP. Najděte v prostoru všechny 3 KP (některé jsou za dveřmi). Jděte dozadu k Archivům a stáhněte e-mail, Oprávnění 5, Odpalovač koulí, Pomocné pláty a pár dalších prográmků.

Na druhém konci místnosti otevřete dveře,  napravo jsou Opravné programy, ale uvnitř je spoustu ICP. Až se dostanete doprostřed, nalevo uvidíte zakotvenou Ma3u. Řekne vám, že musíte vypnout kotvy. Najděte 2 Bity, které nabijte a Ma3a je pryč. Vraťte se do předchozí místnosti a promluvte s programem a vyžádejte si Oprávnění 7. Pak přivolejte výtah naproti němu, ale dejte si pozor, abyste nestáli pod ním.

Výtah vás vyveze na začátek úrovně. Teď si dejte pozor. Ta velká červená stěna je formátování disku. Utečte k bednám, vyskákejte nahoru a přeskočte do místnosti. Jděte rovně přes a dojděte k Bytovi. Pokud máte čas, můžete o virů získat zajímavý program Koroze (něco jako jed - užitečné na Bosse).

Po pokecu Byte otevře dveře a tak pokračujte dál, dál, zabíjejte viry až dojdete k Ma3e. Jděte doprostřed kruhu a v animaci sledujte jak se Mercury pere.

Na černé obrazovce se dozvíte, že Mercury byla vymazána.

Legacy Code

Kód Dědictví

Alan's Desktop PC

Alanův notebook

Ma3a vás osvětlí své cíle a vy jí vysvětlete, že nejste 'Alan dvě' ale Jet.

Vše si odvirujte a z Archivu si stáhněte e-mail s videem o tom, co se stalo Alanovi. Promluvte s Ma3ou; zeptejte se na opravné kódy. Pak se dozvíte, že s vámi chce mluvit Guest.

Jděte dál do místnosti (je v ní pár KP). Napravo je Ma3a a tak hoďte řeč. Musíte správně aktivovat programy, abyste zpřístupnili Uzel.

Jděte dozadu do místnosti, kde čekají 4 programy (k Archivu vzadu zatím neskákejte). Každému můžete říci, aby se vrátil do práce - zkuste to. Dojdou každý ke svému panelu, ale některé jsou nepřístupné. Jděte k pultu 'naproti' Ma3e (přes panely programů) a klikem na tlačítko napravo pootočte kruhy. Až budou všechny programy na svých místech, můžete promluvit s Guestem (Uzlem u panelu).

Není to moc dobrý rozhovor, ale dozvíte se o Dědictví Tronu a o tom, že musíte sehnat tři fragmenty e-mailu, ze kterého se dozvíte více. Jděte tedy od uzlu doprava a hned doleva. Z Archivů seberte e-mail a program; k Oprávnění nemáte Oprávnění. Aktivujte Most a dojděte k programu, který si chce povídat a požádejte ho o 1. část e-mailu.

Až vám ho předá a popřeje hezký mikrocyklus, jděte dál a zbavte se Pátrače (ověřte si, že máte 100 energie). Datovým tokem přejděte do další části archivu. Z Archivu si stáhněte program Triangulát - dalekohled (nainstalujte, bude potřeba). Pak si aktivujte most, dojděte se dobít a vraťte se pro neznámý program (Střelná tyč beta), e-mail (ani Jet není génius) a Oprávnění 5. Jděte k programu v Archivu.

Až ho požádáte o druhou část e-mailu, dostanete do jakési střelecké mezihry. Kolečkem myši (nebo Num+) si přibližte a zničte (vrhačem disků či snajperkou) všechny Pátrače. Až se jich zbavíte, program dojede pro e-mail. Mezitím se na mostě začnou objevovat další Pátrači (vylétávají z malých direk po stranách).

Datovým tokem jděte do třetí části archivu. Stáhněte si z Archivu e-mail (Jet je ale zodpovědná osoba :) a opět jděte k programu, požádejte ho o e-mail, zničte Pátrače a počkejte až se "vrátiting". Dozvíte se, že Dědictví Tronu je uloženo na jednotce EN12-82. Dobijte se a jděte dál, aktivujte Uzel a poraďte se s Ma3ou. Řekne vám, že systém EN12-82 můžete probudit pouze přesměrováním energie do procesoru. Výtahem vyjeďte nahoru, jděte doleva (smažte pár ICP) a pak se dejte cestou k první části archivu. Zde najdete Oprávnění 3, se kterým můžete do Archivu u výtahu. Získáte Oprávnění 8, e-mail a pár programů. Vraťte se na začátek úrovně (pozor na další ICP), dobijte se, vyléčte se a Bitem vedle Ma3e aktivujte Datový tok. Vstupte.

System Reboot

Restart systému

Packet Transport

Packetový transportér

V animaci se dozvíte, že se musíte schovat. Je to něco jako vlaková mise z Jedy Academy. Jste v novém systému, a tak si nahrajte do paměti, co uznáte za vhodné.

Teď už máte většinu podpůrných programů, takže programy jako Odhalovač, Tringulát, Virový detektor apod. se snažte získat co nejdříve do Gold verze a používat je trvale.

Nacházíte se na začátku 'vlaku'. Vydejte se dopředu až dojdete ke dveřím (pokecejte s programkou). Stáhněte si z Archivu program (Výbušné disky) a Oprávnění 1. Je zde i Opravný program. Vedle je ještě e-mail o spojení s fConem. Na dveře nemáte oprávnění a tak se vraťte kolem levé stěny a po schodech sejděte do nižší části. Dejte pozor na ICP - mají Oprávnění 1 a 3 (ještě z vagonu nechoďte). Dole vše prohledejte (možná najdete KP), promluvte s programy. Jeden vám poradí, kde se schovat.

Jděte zpět do horní části (na začátek kola) a projděte dveřmi ven - najdete KP. Vraťte se do nižší části a najděte schody na druhé straně (jsou 'obráceně'). Dojděte k Opravnému programu a z Archivu stáhněte Oprávnění 6. Dojděte na konec, kde je KP. Dejděte do dolní části a najděte místo u dveří, kde jsou místo stolečků naskládané bedny. Vyskočte na ně a projděte si skrytý Archiv.

Pak vagón opusťte dolními dveřmi. Přeskočte na plošinu mezi a pak na druhý vagón. Vstupte pravými dveřmi a použijte červený Opravný program. Jděte k Sec Rezzu, otočte se a smažte ICP nahoře v druhém patře. Proti Sec Rezzu může být KP. Jděte dál kolem Sec Rezzu, doprava a smažte další ICP.

Dejte si pozor, protože tenhle vagón je opravdové bludiště. Všímejte si, jestli škvírami mezi bednami nemůžete zabít nějaké ICP (oni vás netrefí). Jděte kolem zdi doprava a hlídejte horní ochozy. Na konci může být KP. Pak jděte úzkou uličkou doleva a získejte Oprávnění 2 a e-mail informující o šéfech fConu. Vraťte se kousek k menší šikmější bedně a po ní vyskákejte nahoru. Jděte doprava a podívejte se za dveře, jestli tam nic není. Pak přejděte na druhý konec vagónu a podívejte se za dveře. (někde poblíž dveří je KP). Pak najděte bedny, po kterých můžete seskákat do zadní nižší části. Dejte se doprava a na konci z Archivu stáhněte Oprávnění 4 a dva programy (Tlumič došlapů). Vraťte se (pozor na Pátrače) a pokračujte dál (hledejte KP) a opusťte vagón dveřmi.

Přeskákejte do dalšího vagónu, jděte doprostřed (až uvidíte Opravné programy a Sec Rezz) a smažte jednoho ICP napravo a pak toho nalevo vzadu. Pokud se rozmnoží, budou to ICP se štíty. Pak si od nich stáhněte Oprávnění 5 a 7. Vyjděte do pravé části nahoru a z Archivů stáhněte e-mail (dozvíte se o Datových přízracích) a program. Přejděte dozadu (hledejte KP) - ke dveřím potřebujete Oprávnění 8. Vraťte se tedy dolu a do levé horní části.

Vlevo je konec kola a tak se dejte doprava, prohlédněte Archiv a jděte dveřmi na ochoz. Najdete Kód optimalizace. Jděte tedy na druhý konec a dveřmi opusťte tuhle oblast. V animace se Jet schová.

Power Regulator

Regulátor energie

Byte vás informuje, že musíte co nejrychleji opustit oblast. Vyjděte kousek před bedny a Triangulátem si přibližte panely nalevo vpředu. Je tam ICP a tak ho smažte. Dojděte si pro jeho úložnu a použijte Opravné programy poblíž. Datový tok je za štítem, a tak se vraťte nahoru, přejděte na druhou stranu a zbavte se ICP dřív, než se rozmnoží.

Dojděte doprava dolu, najděte KP a vyskočte k Archivu, ve kterém jsou Oprávnění 5 a 6. Pak přeskákejte zezadu po bednách až nahoru k Archivu s e-mailovým videem. Uvidíte, jak fCon vycvičuje Datové přízraky. Také se dá vytušit, že po splynutí fConu a 'en' hodlají použít Alanův vynález k jejich digitalizaci.

Vraťte se k bednám, kde jste začínali, najděte KP a jděte k Datovému toku a zpřístupněte ho. Po vstupu s vámi chce mluvit Ma3a. Vydejte se doprava, Tringulátem kontrolujte (a mažte) ICP. Napravo si všimněte Byta a Uzlu. Jděte dál a z Archivu si stáhněte data o šéfech fConu a z druhého Oprávnění 2 a pár programů. Vraťte se k Uzlu a promluvte s Ma3ou. Pak vás Byte informuje o Komunikačních Bitech. Jděte za ním k Datovému toku. Jděte chodbou a zbavte se několika ICP vzadu. Na konci si z Archivu stáhněte Oprávnění 1 a 6. Přejděte po mostě na další ochoz a vpravo je červený Opravný program. Pak jděte doleva (u Sec Rezzu je KP) a najděte další Opravné programy. Dejte se doprava.

Teď musíte přeběhnout po panelech, které se postupně objevují, na druhou stranu a zbavit se několika ICP. Pak nabijte tři Bity v chodbičkách, čímž je přetížíte a vypnete komunikaci. Jděte opět doprava a přeběhněte (přeskákejte - lepší je to bez Vertikálního amlifikátoru) zpět. Dobijte se a smažte ICP, kteří přijdou zleva za mostem. Přejděte po mostě a program vám aktivuje cestu doprava. Smažte 2 ICP v dálce a až dojdete k Archivu, objeví se za vámi další ICP. Z Archivů stáhněte programy a e-mail. Najděte KP a jděte dál k Ma3e. Vstupte do Datového toku.

Power Oculus

Oko směřovače energie

Ma3a se potřebuje dostat k patici bezpečnostního protokolu. Proto musíte zajistit oblast.

Vydejte se vpřed a použijte Opravné programy a zničte pátrače před vámi. Pak procházejte oblastí a ničte všechny ICP. Až bude klid, najděte dva KP. Pak jděte k výstupnímu portu (od startu pořád doprava) a z Archivu si stáhněte Oprávnění 4, e-mail (dozvíte se o účelu Datových přízraků) a programy. V rohu skočte na bednu, vyskákejte nahoru a dojděte k Archivu, ve kterém je e-mail s videem (dozvíte se o aktivaci Pátracího programu). Jděte až nahoru a z Archivu si stáhněte programy včetně Zbroje (teď bude prioritní udělat si Gold verzi -> 30% štítu). Nad ním je e-mail o tom, že fCon zná umístění Opravných algoritmů.

Jděte kolem Ma3e a dobijte se. Pak s ní promluvte. Řekne vám, že máte nasměrovat energii do EN12-82. Nastupte do výtahu, který přijede a sjeďte dolu. Promluvte s programem - vymění si s vámi službu a vysvětlí vám ovládání Směřovače energie. Musíte manuálně nastavit 4 čočky. Jděte tedy přes most na druhou stranu (najděte KP), a u Sec Rezzu smažte ICP. Na konci přejděte přes most, zabte ICP, pátrače, jděte k Opravným programům a vlevo použijte Kód optimalizace (udělejte Beta zbroj). Pak vstupte do Datového toku.

Na panelu vidíte žluté kruhy značící, které čočky jsou správně. Naproti panelu si přečtěte oba e-maily (je zde něco o panu Thornovi) a stáhněte program. Přeskočte napravo od panelu na další plošinku a napravo aktivujte první čočku. Tím se sice vypne, ale přesunou se plošinky, takže se dostanete dál. Přeskočte naproti a dál (druhou čočku nechte být). Pokračujte ke třetí a přeskočte až ke čtvrté. Aktivujte ji, přejděte na druhou stranu a doprava skočte ke třetí. Tu nastavte tak, aby v animaci na panelu svítila žlutá kontrolka. Pak se vraťte ke čtvrté a také ji správně umístěte. Vraťte se po pravé straně ke druhé, také ji umístěte a jděte k první (po druhé straně) a aktivujte ji. Čočky nasměrovány.

Datovým tokem se vraťte nahoru (všude se objevili ICP!), přejděte po mostě a vraťte se k ovládacímu panelu na začátku. Jděte k Archivům naproti a stáhněte gold Amplifikátor (odvirujte), beta Pulzní tyč (tu budete potřebovat) a e-mail (dobíječ je o patro výše). Pak jděte k panelu a aktivujte ho. Ma3a vás požádá o okamžitý návrat. Před pokecem se dobijte a uložte na pevnou pozici!

Ma3a vám řekne, že ji musíte ochránit  po dobu dva a půl minuty (přesně 2:20 když vystoupíte z Datového toku). Vstupte do datového toku. Teď si připravte Pulzní tyč a zahrajte si na snajpera. Musíte rychle ničit přibíhající ICP (hlavně hlídat schody nalevo, které vedou k Ma3e) a ve chvilkách klidu rychle dobíjet energii (jen po částech, aby to netrvalo dlouho - hlídejte zprávu "Nepřítel = Pravda"). Během posledních 15 sekund hlídejte hlavně vchod k Ma3e (ostatní zmizí).

Až čas klesne na nulu a Ma3a bude žít, ICP se přestanou obnovovat. Datovým tokem se dostanete dolu, pokecněte s Ma3ou a jděte k výstupnímu portu.

Antiquated

Zastaralý

Abadoned Test Grid

Opuštěná testovací plocha

Nyní se dostáváte do nového systému a tak si nahrajte programy - budete bojovat proti Pátracímu programu a tak si nahrajte co nejvíce zbrojí, Vrhač nebo snajperku, určitě Korozi (i alfa dobře zraňuje) a taky Odhalovač, abyste věděli, kolik mu zbývá životů (celkem jich má 1800).

Nesmíte se k němu přiblížit (ani k jeho stínu, když se schovaný), protože vás ihned zabije. Běhejte mezi Opravnými programy a šijte to do něj, co to dá. Občas se objeví pomocné programy (když Pátrací program vystřelí blesky) a tak se jich rychle zbavte a nezapomeňte na jejich úložné jednotky (životů není nazbyt).

Až se začne kroutit - umírá (už nemusíte střílet). V animaci si Jet sebere Blaster a propadne se podlahou...

Main processing core

Hlavní zpracovací úroveň

V animaci poznáte starý program I-No (I know /aj nou/ = já vím). Pokecejte a dozvíte se o Dědictví Tronu. Aktivujte Uzel a Ma3a vám řekne, že musíte přetaktovat procesor (zevnitř :). Pokecejte opět s I-No, jděte ke dveřím (I-No je otevře) a dostáváte se do Tankové bitvy (tanky jsou jen pro čtení a jsou proto nezničitelné!).

Přeběhněte po panelech vlevo na druhou stranu (pozor! když tank trefí panel, zmizí). Schovejte se za bednami a jděte k modrému a červenému Opravnému programu. Na zdi za vámi běhá Kód optimalizace (nejlepší bude Gold Zbroj). Pak mezi bednami stáhněte Oprávnění 3 a e-mail o videohře. Po bednách vyskákejte pro KP. Jděte zpět prostředkem, seberte KP a u sloupu nalevo či napravo tlačítkem aktivujte výtah (jen v rozích!!! - pokud vám ujede, za chvíli se vrátí).

Nahoře smažte všechny Zdrojové parazity (viz soubor nápovědy) na ochozech, dobijte se a nakonfigurujte všechny čtyři přepínače u výtahu.  Pak najděte Uzel a promluvte s I-No. Řekne, že k přetaktování procesor potřebuje vyšší napětí. Vstupte do Datového toku uprostřed a promluvte s programem. Jděte nad červený Opravný program a stáhněte e-mail. Tlačítko zde je již aktivní a tak se vydejte vpřed a zničte pár parazitů. Skočte do levé chodby a nechte se odnést do další části.

Zde smažte všechny parazity a stáhněte Oprávnění 5. Jděte k Opravnému programu, doprava (najděte KP). Jděte naproti a zjistíte, že na všechny tři Archivy i tlačítko potřebujete Oprávnění. Jděte do další části.

Smažte Parazity a stáhněte Oprávnění 8. Vzadu se vyléčte, seberte KP a najděte zapnuté tlačítko. Pokračujte tedy do poslední části, smažte parazity a vlevo vzadu za bednami najděte Archiv s Oprávněním 6 (a programem). Jděte zpět do první části (další parazité) a hned do další. Zde si stáhněte z Archivů Oprávnění 5 a 7, další programy a tři e-maily o vylepšení Tronu. Nakonec aktivujte tlačítko, čímž zprovozníte první část sekundárního napájení.

Jděte do další části, projděte Archiv (Oprávnění 7). V další části smažte pár parazitů a aktivujte tlačítko. I-No s vámi chce mluvit a objeví se další Parazité. Jděte do další oblasti (tedy té první) a jděte doprava, kde je Oprávnění 8, a pak k Uzlu naproti.

Ancient Grid Arena

Starověká herní plocha

Seznamte Ma3u s I-No a vydejte se do dalších závodů motorek. Jsou rozděleny na 3 části, z nichž opakujete vždy jen tu poslední.

Až se zbavíte všech nepřátel, najděte východ, projeďte kolem tanků (pozor na střely) a jste v druhé aréně. Zde opět zničit nepřátele a východem kolem tanků do poslední arény. Po vítězství najděte východ (vlevo od čísla 3).

Main Power Pipeline

Hlavní  vedení energie

Promluvte s Ma3ou, I-No a Guestem. Jděte dopředu a zbavte se Parazitů.

Jděte doprava (po levé rampě) do chodby. Až to bouchne, seberte KP a nabijte Bit. Vraťte se a aktivujte ho. Pokračujte po mostě k červenému Opravnému programu a z Archivu (za bednou) stáhněte Oprávnění 2 a několik programů. Pokračujte a až se dostanete nahoru, smažte všechny Parazity. Jděte doleva, skočte na bedny s stáhněte e-mail o narození Jeta (z prosince 1982). Pak seskákejte dolu a stáhněte další e-mail. Vpravo seberte KP a pokračujte chodbou dál. Zde zabijte Parazita a uložte.

Teď máte 3 minuty (času dost :) na zapnutí tří přepěťových okruhů. Skočte na výtah vlevo, až sjede dolu, přejděte na plošinu a na výtah nalevo za ním. Pak přeskočte a na další výtah, který jezdí 'obráceně'. Až vyjede až nahoru přeskočit na dvoj-plošinu napravo. Ta začne sjíždět dolu a tak ve vhodnou chvíli přeskočte k tlačítku. Aktivujte (dostanete minutu navíc) a seberte KP.

Na levé části plošiny (když koukáte do místnosti) jezdí další plošina (koukněte nahoru). Nastupte a až vyjeďte nahoru, přeběhněte přes velkou plošinu na další výtah, který se rozjede. Až vyjede nahoru, otočte se doleva a snažte se přeskočit na odjíždějící výtah. Jím se nechte vyvézt nahoru a už přeskakujte po plošinkách k druhému tlačítku. Po aktivaci máte další minutu k dobru a tak pokračujte na druhou stranu plošiny. Zde z velkého výtahu seskočte na menší a pak hned na jeden z dalších. Důležité je dostat se na dvoj-výtah. Když se podíváte 'pod něj', uvidíte rychle jezdící plošinku. Seskočte na ni a dole přes velkou plošinu přejděte na výtah napravo. Přejděte ho a až přijede malá plošinka, přejděte na ni. Přeskočte na další dvoj-výtah a ten vás sveze na velkou plošinu dole.

Nastupte do troj-výtahu na druhém 'nástupišti' a sledujte dva dvoj-výtahy nad vámi. Ve vhodnou chvíli přestupte na ten levý a přejděte ke kraji směřujícímu k poslednímu tlačítku. Podívejte se dolu - uvidíte dvoj-výtah, který jezdí až dolu. Musíte se na něj dostat a z něj přeskočit k tlačítku.

Po aktivaci tlačítka se z plošiny stane výtah; nahoře přejděte doprostřed a smažte dva pátrače. Dejte se doleva do místnosti a zbavte se Parazitů. Napravo si dobijte energii a jděte do levé části místnosti, kde stáhněte e-mail a Oprávnění 3 dole. Pak se jděte opět dobít a jděte zpět jakoby do předchozí haly, ale před dveřmi se dejte doleva a přeskákejte až ke Kódu optimalizace. Vraťte se ke dveřím a přeskákejte na druhou stranu, kde bude s největší pravděpodobností KP.

Ve velké hale stáhněte z Archivů e-mail (dozvíte se o programu Ma1a) a program alfa Koroze (beta Koroze si nevšímejte, protože 225 energie neseženete). Jděte do místnosti a přejděte dozadu k velké kouli - složka Dědictví Tronu.

Pokecejte s programem a když vás nebude chtít pustit, zeptejte se ho na sedmé sudé prvočíslo :-))))))))))))))))).

Vstupte do Datového toku, pokecejte s I-No, a počkejte až vám aktivuje most. Pak dojděte k Dědictví Tronu.

V animace se rozlučte s I-No a jděte do sítě.

Master User

Správce

City Hub

Městský Rozbočovač

Nahrajte si do paměti hlavně hodně brnění a pokračujte.

Jděte doleva, kde vám programka nabídne (trochu nelegální) Virový štít - neodmítejte a hned jak vám ho dá, nainstalujte do paměti (bude se dobře hodit). Jděte zpět ke dveřím a pak doprava pro KP. Dojděte k tlačítku a přivolejte si plošinu. Nastupte a tlačítkem ji aktivujte. Nevšímejte si SPAMů v konzoli a pokračujte vpřed. Napravo seberte KP a z Archivu stáhněte Oprávnění 5 a pár programů. Jděte dál a před vámi je KP, nalevo Opravné programy a napravo u dveří (ukazuje tam velká s šipka) se poflakuje program. Jděte za něj a stáhněte e-mail o upgradu na Ma2a.  Dobijte se z modrého Opravného programu a pokecejte s Kompilačním programem ve dveřích. Je to jen Nízkoúrovňový kompilátor a tak vám nepomůže (doporučí ProgressBar - bar Pokrok).

Teď vás Vůdce informuje o tom, že je Hub napaden virem a že se máte bránit, dokud nedorazí ICP.  Musíte přežít dvě minuty. Pokud se vám navíc podaří ochránit tři modré sloupy uprostřed, dostanete bonusovou zkušenost ( 'stačí' Viry odlákávat na sebe). Až dorazí ICP vykašlete se na viry a použijte jejich výtah.

Dole potkáte Mercury, ale programy vzadu vám řeknou, že je to stará záložní kopie, takže si vás nepamatuje. Otočte se a v úzké uličce napravo od výtahu najdete KP. Najděte Kód optimalizace na zemi 'náměstíčka' (hodila by se Koroze, protože brzo budete čelit několika Bossům; nebo Viroví štít, protože virů je tu fůra). Zkuste jít k baru (u jezírka), ale nepustí vás tam. Jděte tedy jezírkem k Archivu a prohledejte ho. Pak se dejte doleva nahoru a ochraňte jeden program vzadu před viry a Farářem. Promluvte s ním (dostanete za odměnu Oprávnění 3) a seberte KP (nalevo ve výklenku / dole u Opravného programu / když se vydáte zpět po ochozu).

Vraťte se k Uzlu a promluvte si s Guestem. Jděte za Ma3ou k baru a vstupte. V animaci se dozvíte, že Šiřitel (pan Throne - šéf bezpečnosti z 'en') jde po Ma3e, protože má v sobě zakompilované Opravné kódy.

Progress Bar

bar Pokrok

Teď máte za úkol najít kompilátor a vykompilovat Dědictví Tronu.

Seberte KP a jděte dál na diskotéku. Projděte celý bar a najděte všechny KP a na zdi Kód optimalizace. Datovým tokem jděte do druhého patra, projděte Archivy za sebou (Oprávnění 6 a 8, pár programů a e-mail, který potvrzuje umístění Opravných kódů) a najděte zbylé KP. Vraťte se dolu a promluvte si s oranžovou programkou. Jděte ke kompilátoru (čeká u něj Ma3a a promluvte s programem. Musíte ho odlákat a to tím, že necháte zahrát jeho oblíbenou písničku. Jděte tedy k DJovi a zeptejte se na Playlist. Pak postupně prokecejte všechny programy a zeptejte se na oblíbenou písničku.  Měli by to být Track 6 (tři hlasy) a Track 3 (dva hlasy). Jděte tedy k DJovi a požádejte ho o skladbu 6. Jděte ke kompilátoru a promluvte s tancujícím programem.

Řekněte, že nositel bude Ma3a a jděte nahoru k Uzlu promluvit s Guestem. Zjistíte, že je to Alan, který napsal na tabuli "NEKOMPILUJ KÓD DĚDICTVÍ TRONU".

Objeví se Šiřitel (pan Throne; nazve se Správcem - Master User) a požaduje zničení Ma3e. Odmítněte, postavte se před ní (je v kompilátoru) a chraňte ji vlastním tělem. Když začne Šiřitel vytvářet kouli, rychle ji sestřelte, protože by ji hodil na Ma3u. Jinak do něj nemá cenu střílet - nemá životy. Musíte ale ničit viry, které si přivolává a používat jejich úložné jednotky pro léčení (Opravné kódy jsou od kompilátoru nalevo a napravo).

Pokud nebudete zvládat, můžete použít nesmrtelnost - funguje i na Ma3u :).

Po uplynutí času Ma3a vypadne z kompilátoru a stane se z ní ...

Outer Grid Escape

Vnější úniková mřížka

Jste v motorkovém závodě, kde musíte ujíždět před zmutovanou Ma3ou. Dejte pozor, jsou to úzké uličky se zrychlovači. Až se dostanete do velkého prostoru, zbavte se nepřítele a projeďte bludištěm do další chodby. Vyjedete do další Arény, kde jsou tři nepřátelé. Až se jich zbavíte, najděte únikové pole.

Ma3u unese Pátrací program.

Remote Access Node

Uzel vzdáleného přístupu

V animaci se dozvíte, že fCon získal Ma3u a že Šiřitel vznikl chybou při digitalizaci (kvůli nepoužití Opravných Algoritmů).

V další animaci se přesvědčíte, že Guest je Jetův otec a že vám poslal Mercury, aby vám pomohla. Musíte odstranit Bezpečnostní pojistky z Modulátoru pole. Nikam se nežeňte a odvirujte vše, co vám Šiřitel nakazil.

Jděte doprava a ničte všechny Parazity, které potkáte. Jděte do odbočky doleva (kde je červený Opravný program) a stáhněte si Oprávnění 1. Vraťte se a jděte doleva k modrému Opravnému programu a pak nahoru k Archivům. Stáhněte si, co můžete - Oprávnění 4 a e-mail (fCon nemůže získat Opravné kódy z Ma3e). Teď si stáhněte dva vedlejší e-maily (všechny o Opravných kódech) a pokračujte dál. Doprava až dojdete do místnosti s neaktivním Datovým tokem (někde poblíž je KP).

Jděte pořád dál, úzkou uličkou a dostanete se na začátek kola. Jděte dál až k odbočce doleva, ale nyní vyskočte na sloupky napravo a nabijte Bit. Jděte za ním k Datovému toku (je zde jeden parazit, který se bude obnovovat), aktivujte ho a projděte.

Zbavte se Parazitů a najděte Opravné programy na výstupcích napravo od Datového toku.  Od něj doleva mezi výstupky je KP. K Archivu vzadu nemůžete, ale můžete obejít sloup zprava a najít e-mail (v 'zubech' dole mohou být KP). Jděte do temné chodbičky a aktivujte Bit (a seberte KP). Jděte na druhou stranu k 'výtahu', přepněte Bit a vstupte do Datového toku.

Smažte Parazity a jděte k Archivu nalevo (pod sloupem beden). Stáhněte Oprávnění 2 a 8, najděte v místnosti KP a vyskákejte na shluk beden napravo od Datového toku. Nahoře najdete Kód optimalizace. Slezte a vraťte se Datovým tokem (Bit nechte být). V prostřední úrovni si stoupněte k Datovému toku nahoru a jděte do uličky nalevo. Seskákejte po bednách k Oprávnění 5, vraťte se nahoru a jděte doprava pro Oprávnění 1 a 8.

Dostaňte se až nahoru a projděte zbylé Archivy napravo (spousta programů). Jděte dolu aktivovat Bit a tím odstranit Bezpečnostní pojistku. Vraťte se do druhého patra a smažte modré ICP (jsou z jiného Systému). Jděte do horního patra, doprava a zbavte se všech ICP. Pokračujte až k odbočce, ve které je červený Opravný program a dojděte až na konec, kde čeká Mercury. Než s ní pokecáte, zkontrolujte si, zda máte všechny KP, protože po pokecu zavře silové pole.

Po rozhovoru Mercury odejde k

Alliance

Spojenectví

Security Server

Bezpečnostní systém

V animaci uvidíte zajímavý způsob záchrany Alana, avšak nechá se znovu chytit a je zdigitalizován.

Thorne's Perimeter Partition

Šiřitelův napadený server

V úvodní animaci se dozvíte, že se ICP chystají zaútočit na Šiřitelův disk. Poté vás kontaktuje Alan ve zdigitalizované podobě a řekne vám, že se někde schová. V konzoli si také můžete přečíst, že ICP označili za zdroj nákazy Šiřitele a vás tedy považují za přátelského.

Jděte podél levého okraje a sklouzněte po šikmině k bednám a po nich seskákejte na zem. Podél pravého okraje (hledejte KP) až dojdete k Opravným programům. Od nich jděte doleva, promluvte s ICP a koukněte se na prostranství po KP. Pokračujte dál ke skupince ICP a poslechněte si, jak velitel KernelSupport.api (Vůdcova pomoc) diktuje e-mail pro Vůdce.

Jděte doleva a pak dál až dojdete a Archivu. Stáhněte se poškozený e-mail a Oprávnění 6. Vraťte se k veliteli a po cestičce (vypadá jako IDE kabel :) dál a zapojte se bitvy ICP proti virům (nebojte se zasáhnout ICP, přežijí toho hodně). Všímejte se poházených beden napravo, ve kterých jsou zamíchány Archivy. Stáhněte Oprávnění 8 (až bude klid) a projděte prostor, zda nenajdete KP. Pokračujte dál až narazíte na další odpor (počkejte, až se zapojí ICP). Dejte si pozor na Faráře.

Jděte dál, až dorazíte ke skupince zraněných ICP. Chce vás kontaktovat Alan. Od zraněných jděte doprava k Archivu, stáhněte e-mail a program a dobijte energii. Jděte kousek zpět na úzký most a přeskákejte doprava po výstupcích na plošinu. Seberte KP a stáhněte program. Napravo je červený Opravný program.

Vraťte se ke zraněným a pokračujte dozadu doleva, seskočte na sesutou silnice a jděte doprava k ICP. Aktivujte Uzel a promluvte s Alanem. Dejte se doprava a Datovým tokem se dostaňte do horního patra. Zbavte se virů naproti a jděte doleva. Nechoďte chodbou doprava, ale podívejte se dozadu doleva po KP. Pak jděte levou stranou chodby směrem k Věži a na konci sjeďte po šikmině dolu.

Na obrazovce se vám objeví zelený ukazatel. Ten značí životy věže. Tu můžete zranit tak, že zabíjíte Faráře, kteří se objevují v jejím středu. Červený Opravný program je nalevo od věže, druhý je schovaný napravo a modrý je rovně vzadu. Také si nezapomeňte nainstalovat Korozi a ve chvílích, kdy není ve věži žádný Farář, se věnujte virům v horním patře.

Další možnou strategií je stoupnout si k červenému Opravnému programu a vzít si snajperku. S prvním přiblížením sledovat místo, kde se Faráři objevují, a když se objeví, přiblížit ještě vís a střelit mu do obličeje (tedy černého místa v kápy). V této pozici na vás Viry z druhého patra nevidí a neútočí.

Až věž zničíte, sledujte, jak se Vůdce připravuje na útok.

Thorne's Internal Partition

Šiřitelův vnitřní oddíl

V animaci vám Alan řekne, že Šiřitele potřebujete k nalezení Ma3e a proto ho musíte najít dřív ne Vůdce. Poraněný velitel KernelSupport.api vám řekne, že celá jednotka byla zmasakrována, ale Vůdce našel Datový tok k Šiřiteli.

Odvirujte si podprogramy a pokračujte dolu a stáhněte si Oprávnění 3 a 3 e-maily informující o Alanových problémech se židlí a bolestivou prdelí. Jděte dál (po stranách hledejte KP) a napravo smažte Faráře a pár virů. Pokračujte dál a až najdete nalevo 'mrtvého' ICP, dejte se doprava k Archivu. Napravo je dobíječ a KP a z Archivu stáhněte Oprávnění 4 a 6 a e-mail. Pokračujte po cestě nahoru a ničte viry (jeden nalevo, další dva nahoře vpředu). Projděte kolem Archivu a použijte Kód optimalizace (zlepšete si Zesilovač nebo Energetický blok - s Vůdcem budete bojovat 'pouze diskem'!).

Přeskočte naproti ke sloupu (seberte KP) a dejte si pozor na Faráře napravo dole. Pokračujte po výstupcích dál k Opravnému programu a dobijte se. Pozor na dva viry za vámi. Po bednách přeskákejte pro KP. Vraťte se k Opravnému programu  a seskákejte po schodech nalevo dolu do chodby. Jděte doleva a mažte viry na potkáni. Na konci najdete Faráře a schody dolu. Nechoďte tam, je to konec kola. Vraťte se z Archivu napravo si stáhněte Oprávnění 8 a e-mail. Vraťte se chodbou až k 'mrtvému' ICP a jděte doleva a po plošině nahoru k Archivu se třemi programy. Přeskákejte k dobíječi a použijte ho, pak seskákejte po schodech a jděte doleva. Na konci sejděte po schodech k Datovému toku (pokud máte všechny KP).

Thorne's Chamber Core

Šiřitelovo jádro

V animaci zjistíte, že Vůdce se již dostal k Šiřiteli, který je zraněný od zmutované Ma3e z Baru, a tak mu společně s Alanem zabraňte ho dorazit.

Připravte se na tuhý boj. Vůdce má 4140 životů a silné brnění (je tedy odolný na zbraně mimo disků). Šijte po něm, nejlépe Vrhačem disků doplněným o Korozi a Zesilovač. Nalevo je červený (nekonečný) Opravný program a u Alana (napravo) modrý. Pokud mu budete mířit na hlavu, tak při plně dotované Efektivitě_zbrani a gold zesilovači ho sejmete čtyřma ranama (tedy jedna salva z Vrhače).

Až klesnou Vůdci životy pod (asi) 2500, seskočí dolů a zapne program 'Pouze pro disky'. Stiskněte F1, odinstalujte všechny zbraně a hoďte si do paměti veškeré brnění co máte (Virový štít je nanic). Pokračujte v honičce - nejlepší je běhat za ním a střílet mu do zad. Nezapomeňte, že pravým tlačítkem přivoláváte disk a ty jeho odrážíte. Platí to samé, co u Pátracího programu - když se k němu přiblížíte, zabije vás jedním dotykem.

Po zničení vám Šiřitel řekne, že Ma3a je na severu fConu, ale mají pevný FireWall. Jediná nechráněná cesta je z telefonní linky, jejíž číslo má uložené ve svém PDA (Osobní Digitální Asistent). Pak spáchá sebesmazání.

Handshake

Příruční pomocník

Function Control Deck

Paluba řízení funkcí

Po vstupu do PDA zjistíte, že nepodporuje multitasking a proto Alan zůstal venku. PDA má malou operační paměť a tak máte k dispozici pouze paměťové bloky 2, 13 až 15 a 20. Nahrajte si tedy jen to nejnutnější - Odhalovač, Tringulát a Zbroj (které byste měli mít v Gold) a nějaké další beta brnění. V celé úrovni jsou pouze pátrači, které ničíte jediným zásahem disku. Ti obnoví pokaždé, když PDA oznámí "energie finder activated".

Aby vám PDA prozradil telefonní číslo, musíte ho naštvat tím, že mu přetížíte baterie. To provede zapnutím čtyř podprogramů (Adresář, Diář, Solitaire, Podsvícení). Provádí se to podobnými tlačítky jako je před vámi. Jelikož má ale PDA spořič energie, máte na zapnutí všech čtyř pouze určitý čas. Kolik jich je zapnuto zjistíte z ukazatele energie (v HUD) nebo na nástěnných panelech. Proto se nyní 'pouze procházejte' po oblasti a sesbírej vše co najdete (a samozřejmě ničte všudypřítomné Pátrače).

Jděte kolem sloupu a dejte se dveřmi doleva či doprava a stiskněte tlačítko uprostřed (pak si dojděte pro KP). Vraťte se do místnosti a stoupněte si na výtah. Sjeďte dolu, seberte KP a chodbě nalevo stáhněte e-mail a Oprávnění 2 a 6. Jděte dál a aktivujte druhý program. Přes jezdící plošinky se dostaňte na druhou stranu a aktivujte třetí program. Jděte chodbou doprava do místnosti, a vyjeďte výtahem nahoru. Z Archivu stáhněte Oprávnění 2 a 3 a e-mail. Najděte čtvrté tlačítko a aktivujte ho. Nejspíše vám to ale trvalo dlouho a proto najdeme kratší cestu. Dveřmi jděte k mostu, který aktivujte a přejděte. Jděte do místnosti, kde jste začínali a z Archivu stáhněte e-mail a program. Jděte k výtahu a přivolejte ho.

Teď jste připraveni a tak po mostě jděte do druhé místnosti, sjeďte výtahem dolu a dojděte k tlačítku u jezdících plošin. Uložte a závod může začít - máte 1 minutu. Ale dejte pozor na pátrače.

Stiskněte tlačítko, chodbou jděte k výtahu, vyjeďte a nahoru. Jděte dozadu a aktivujte druhé tlačítko. Dveřmi a přes most se dostaňte ke třetímu tlačítku, které aktivujte a pak se svezte připraveným výtahem dolu a chodbou utíkejte k poslednímu tlačítku. Pokud jste byli dost rychlí, PDA to vzdá. Pokud ne, načtěte.

PDA vás kupodivu nepošle na ruský satelit, ale do fConu...

Data Base

Databáze

Security Socket

Bezpečnostní patice

Zjistíte, že Alan stojí před Firewallem a čeká, až ho zbouráte. Nahrajte do paměti všechno možné - místa je dost a většinu podprogramů byste měli mít gold.

Zde již začínají být běžnými ICP se štíty (byly i předtím, ale teď jsou běžní). ICP se za štíty schovávají a pokud zasáhnete štít diskem, ten se odrazí a na chvíli 'zmizí'. Jediná strategie je útočit na nohy, které mají nechráněné anebo na ně odrazem útočit zezadu vracejícím se diskem - otočí se, aby se mu ubránili, takže střídejte střely odrazem a přímo.

Pokecejte s programem napravo, zjistíte, že lokální datový tok je neaktivní, a tak ho musíte zapnout. Dál v chodbě najděte další program a hoďte řeč. Dejte si pozor na ICP, kteří jsou s tomto Systému fialoví. Jděte dál chodbou kolem dobíječe (všímejte si KP za rohy) a smažte Pátrače a ICP (někdy stačí jedna rána do Pátrače). Jděte dál kolem vypnutého Datového toku a smažte ICP nalevo dřív, než aktivuje Sec Rezz (ale dejte pozor na nevinný program). Pak si od něj stáhněte Oprávnění 5. Z Archivu downloadněte mail (o zprovoznění Datových přízraků - těšte se :) a pokračujte zpět k datovému toku a od něj doleva po rampě dolu.

Promluvte se zděšenou programkou a jděte dál. V chodbě pochodují ICP; jděte doleva, kolem dobíječe k Bitu, který nabijte. Nevšímejte si kam letí a pokračujte chodbou až nakonec, kde z Archivu stáhněte Oprávnění 2 a podprogram Energetický Dráp (při dotyku znehybní nepřítele a vysává z něj energii). Pak počkejte, až Kód optimalizace na zdi napravo sjede dolu a použijte ho (třeba na Energetický dráp). Vraťte se k dobíječe a nalevo od silového pole před vámi aktivujte Bit. Uvnitř najděte KP a pak klikněte na sloup uprostřed. Zničte dva Datové přízraky, z Archivu stáhněte Oprávnění 5 a 7 a naproti se vyléčte.

Kolem programky se po rampě vraťte k Datovému toku (projděte oblast a vypněte Sec Rezzy) a vstupte. Přejděte k Datovému toku naproti a v dolním patře smažte všechny Parazity. Až to budete mít, střelte diskem do čtyř 'pojistek' (Silový kroužek - křehký :) a vraťte se dvěma Datovými toky do první oblasti (ještě se podívejte jestli tu není KP). Zbavte se ICP na druhé straně mostu a přejděte ho. Dobijte energii a zničte ICP u Sec Rezzu, který pak hned vypněte a pokračujte v mazání dalších ICP nalevo dole.

Projděte kolem 'výstupní port k firewallu' a jděte dál chodbou, za kterou čeká spoustu ICP a navíc mají několik Sec Rezzů. Pokud přežijete, seberte KP nalevo a jděte doprava po šikmině dolu. Pokud přijdou další ICP, víte co s nimi udělat. Projděte tunelem a dejte se doleva po plošině, projděte kolem datového toku, použijte Opravný program za rohem a zajděte dál pro KP. Pak vstupte do Datového toku a opět zničte čtyři křehké Silové kroužky. Pak ještě najděte schovaný Archiv, ve kterém je Oprávnění 8 a dva programy.

Vraťte se, aktivujte most napravo a zbavte se dalších ICP. U Sec Rezzu se dejte doprava a vzadu najděte Archiv s programy. Pak se vraťte k výstupnímu portu a napravo od něj se podívejte do Archivu s programy (Megaúder - obdoba Zesilovače). Máte-li všechny KP, vstupte do Datového toku.

Firewall

'Ohnivá zeď'

Poslechněte si nervózní program - vysvětlí vám, jak se takový firewall vypíná.

Vpližte se do velké červené místnosti a smažte všechny ICP a Pátrače. Projděte všechny výklenky (hledejte KP, Kód optimalizace a Archiv, na který nemáte oprávnění) a pak vstupte do Datového toku k orientaci Prstence 1. Přejděte po plošině (seberte KP) a jděte až dozadu a stiskněte tlačítko. Vraťte se do červené místnosti a vstupte do dalšího Datového toku. Dojděte doprostřed a napravo si projděte Archivy: e-mail (pozdě :) a Oprávnění 2 a 3. Seberte KP a jděte k tlačítku, které stiskněte. Vraťte se a jděte do posledního datového toku. Veprostřed seberte KP a jděte napravo a přeskočte k Archivu. Najdete Oprávnění 5, e-mail a spoustu programů. Pak dojděte k tlačítku a aktivujte. Tím jste seřadili Prstence firewallu do jedné roviny.

Ve velké červené místnosti smažte ICP, vypněte Sec Rezz a najděte Archiv zmiňovaný výše. Jděte do Datového toku mezi Opravnými programy. Seberte poslední KP a počkejte, až se vytvoří tři tlačítka. Save!!!

Podívejte se na Prstence: malý (1) by měl mít osu šikmo zleva nahoře doprava dolu; střední by měl mít osu svisle a velký šikmo zprava nahoře doleva dolu. Teď s nimi otáčejte pomocí tří tlačítek, ale každé ovládá vždy dva Prstence najednou.

Stiskněte dvakrát tlačítko '1 a 2' a jednou '1 a 3'. Tím jste je seřadili do roviny a počkejte, až se Alanovi packety přenesou do Systému. Pak se vraťte do hlavní místnosti a promluvte s Alanem.

Primary Docking Port

Primární dokovací port

V animaci zjistíte, že všichni tři šéfové fConu a jeden programátor pátrají po Alanovi.

Jděte dopředu a mažte ICP a z archivu napravo nahoře stáhněte Oprávnění 2 a 3. Pak si od ICP stáhněte Oprávnění 5. Takže vypněte Sec Rezz (naproti je KP). Na křižovatce zničte další ICP (napravo) a stáhněte e-maily z Archivu a Oprávnění 5. Dejte se vlevo, vypněte Sec Rezz a z Archivů stáhněte pár programů (dívejte se nahoru). Mezi bednami najděte KP a další ICP. Měla by se objevit zpráva, že jste vyčistili oblast. Tak ještě najděte poblíž Kód optimalizace a vraťte se na křižovatku.

Jděte dál přes rozcestí, kolem zamčených dveří a dál tunelem. Pak dojděte doleva ke kraji, kde se spolu baví Alan a program. Pak jděte za nimi. Až program otevře zamčené dveře, vstupte a poslouchejte. Alan vás pošle k dokovým řetězům serveru. Jděte do zadní části místnosti a nabijte Bit na rohu stolu.

 Vraťte se k místu s výhledem na loď (pozor na Přízraky) a vlevo od dveří seberte KP. Bitem otevřete dveře a pokračujte dál. Dobijte se, seberte KP a nastupte na gondolu. Stiskem tlačítka se zablokuje pohyb; můžete se pouze rozhlížet. Sledujte okolí a všímejte si ICP na ochozech.

 

Až gondola přistane, dejte se doleva a opět se dobijte. Pak aktivujte Uzel a promluvte s Alanem. Ze souboru nápovědy si zjistěte, jak se vypínají Svorky. Jděte ke gondole a pak doleva první odbočku. Stiskněte tlačítko a pak diskem střílejte doprostřed víru, dokud se Svorky nerozevřou. Pak se opatrně vracejte a smažte Přízraky na ochozu nad Svorkami.

Jděte k druhé odbočce a také stiskněte tlačítko a rozstřelte Svorky. Až se zbavíte Přízraků, vraťte se na gondolu a stiskem tlačítka se nechte dovézt ke zbylým Svorkám.

 

Zde zopakujte přesně to samé, co na předchozím ochozu. Na konci si nezapomeňte stáhnout e-mail z Archivu. Vraťte se ke gondole, dobijte se a nechte se odvést na konečnou.

 

Až bude gondola přistávat, sledujte plošinu - nahoře se nachází ICP, kterého můžete z relativného bezpečí odpálit. U Sec Rezzu seberte KP a jděte nahoru k Úložné jednotce ICP a stáhněte si Oprávnění 7. Jděte pořád dozadu a aktivujte Uzel. Otočte se a vyskákejte po bednách k Archivu a stáhněte si Oprávnění 2 a 7. Pak přeskočte na ochoz, dejte se doleva a u mostu smažte ICP a dva Přízraky. Jděte dál po ochozu a po bednách seskákejte dolu.

Použijte Opravné programy a tlačítkem aktivujte most. Přejděte přes most (dejte si pozor, občas Jet mostem propadne) a jděte do další úrovně.

Cargo Bay Sector

Úložný sektor

V animaci se dozvíte o problémech fConu.

Teď následuje soubor s nám již známým Pátracím programem. Nahrajte do paměti Vrhač disků, Korozi, Zesilovač, Triangulát a co nejvíce brnění (nezapomeňte ani na Odhalovač). Opět se k němu nesmíte přiblížit a taky si musíte dát pozor na Datové přízraky, kteří jsou někdy nebezpečnější než Pátrací program sám. Opravné programy jsou pod startovní pozicí. Zde se také můžete úspěšně krýt před kulometnou střelbou.

 

Až ho konečně smažete, dolikvidujte Datové přízraky, pak jděte dopředu a mezi bednami najdete další Opravné programy.  Jděte do gondoly a aktivujte ji.

 

The Root of the Problem

Kořen problémů

Assembly Level

Montážní úroveň

Nový systém, nová paměť. Až gondola přistane, vystupte a smažte ICP nalevo dřív, než se rozmnoží, a taky Pátrače. Za Sec Rezzem jsou Opravné programy, tak je případně použijte.

Vraťte se a dejte se doleva (naproti gondole) a nalevo si projděte Archiv (Oprávnění 2 a sousty programů). Pak jděte k bednám naproti vyskákejte po bednách (pomocí gold Vertikálnímu amplifikátoru) k Archivu (e-mail a Zlomislný bit - něco jako raketomet). Nezapomeňte sebrat KP a slezte dolu. Vraťte se k Opravným programům, dobijte se a jděte dál, kde tlačítkem aktivujte výtah.

Z konzole se dozvíte, že ICP zadrželi Alana. Jděte do skladiště a mažte ICP. Až bude relativní klid, vyběhněte po rampě na ochoz k Opravným programům. Přeskákejte po bednách nalevo na prostřední ochoz , jděte dál a seberte KP a bednách napravo. Sejděte  ajděte do zadního levého rohu (je zde zbabělý program) a projděte problikávajícím silovým polem. Pokračujte chodbou, likvidujte ICP a hledejte KP. Otevřete poslední dveře.

Dostáváte se do oblasti, kde musíte vypnout bezpečnostní systém. V místnosti hledejte KP a likvidujte Datové přízraky, které se obnovují. Každá cesta bude začínat v místě, kudy jste sem přišli (U červeného Opravného programu).

Projděte na druhou stranu a otevřete dveře. Jděte doleva a pořád dál (pozor na Přízraky) a hledejte KP. Vrátíte se do skladiště - vyčistěte ho. Po bednách nalevo přeskákejte na prostřední ochoz a jděte dozadu k otevřeným dveřím.

Projděte podobnou chodbou až na konec k zelenému Opravnému programu a použijte Kód optimalizace. Projděte k červenému Opravnému programu a pokračujte dál k levým dveřím nakonci. Uložte (!!!) a otevřete. Vzadu u Ma3e stojí ICP a Alan. Další ICP jsou nalevo u Sec Rezzu. Použijte vhodné zbraně abyste zničili ICP a přitom nepoškodili Alana. Pak si s ním promluvte (pokud máte všech 5 KP). Zjistíte, že kód Dědictví Tronu slouží k likvidaci neoprávněně zdigitalizovaných uživatelů.

Data Wrights Traning Grid

Tréninková oblast Datových přízraků

Opět se dostáváte do závodů motorek, tentokrát proti fConovým Přízrakům (ne že by se systém nějak změnil). Až vyhrajete proti červenému a oranžovému a Aréně Alfa, dostanete se do Arény Beta, ve které musíte smazat další čtyři protivníky. Během závodu se spolu Jet a Alan začnou bavit, a Jet požádá o pomoc v motorkách.

Další Aréna začíná animací, ve které se dozvíte, že 'nová' Mercury se vydala do Arény Beta a díky tomu máte míň protivníků. Stále jsou ale čtyři (i když lepší než osm) a tak se jich zbavte.

Command Modul

Velitelský modul

V animaci se dozvíte, že šéfové fConu se vydali do počítače za vámi. Avšak nečekaně přišli o Opravné algoritmy.

V další animaci uvidíte odplouvající loď, pak se Uzlem spojíte s Alanem, který vám řekne, že odstranil Opravné algoritmy a při tom vytvořil 'příšeru'.

Otočte se a prohledejte Archiv - 2 e-maily a dva programy. Jděte dál k Opravným programům a dobijte se a pak jděte na druhou stranu k červeným dveřím a seberte KP. Jděte zpět, otevřete dveře a vyčistěte velitelské centrum. Pak si ho projděte, najděte KP.

Jděte ke čtyřem tlačítkům za Sec Rezzem a stiskněte je. Tím jste odstranili Ochranu proti spadnutí. Teď tedy musíte zajistit to spadnutí Systému. Jděte ke 'kormidlu' nalevo vepředu a uložte hru!!! Pak stiskem velkého kola změňte kurz lodi. Jak počítač oznámí máte jen 30 mikrocyklů, něž loď nabourá (odpovídá sekundám).

Ihned po stisku tlačítka utíkejte přes velitelské centrum ke dveřím a pak k červeným dveřím, u kterých jste sbírali KP. Musíte použít ty napravo a nechat se odnést dál (sledujte konzoly, jak se jednotlivé systémy neodpovídají. Až zastavíte, vydejte se dál chodbou a přijdete k většímu prostoru (nalevo). Zde si dejte pozor, protože tam kam vstoupíte, začne padat strop. Přejděte místnost rovně dozadu a seberte KP a pak se dírami protlačte do odbočky nalevo a v té pokračujte dál (doprava).

Před padajícím stropem se můžete ochránit nesmrtelností, ale dost často se stane, že se zaseknete pod spadlým stropem nebo mezi stropem a zdí. Takže pak budete muset stejně načíst uložení...

U opravných programů se dobijte a dveřmi vstupte ke konci hry.

V animaci se rozlučte s Mercury a připravte se vstoupit do datového toku. 'Cosi' vás tam však vtáhne s sebou

Incompatible

Nekompatibilita

Digitazing stream

Digitalizační tok

Letíte digitalizačním tokem a když se rozhlédnete, uvidíte za sebou příšeru. Ma3a vás informuje, že tato je nekompatibilní s Opravnými algoritmy a před finální de-digitalizací ji musíte smazat. Proto se v toku vytvoří plošina, na které se oba setkáte.

Zpět k rozložení paměti: budete bojovat pouze proti 'fCon Monster', proto si nahrajte co nejvíce brnění a hlavně nezapomeňte na Virový štít. Zbraň nahrávat nemusíte, protože nejlépe na něj funguje Blaster. Odhalovač je také na nic, protože nic neodhaluje a životy příšery máte v ukazateli nahoře.

Boss 1

Ihned jak to půjde uložte!!! Před vámi za chvilku vykoukne bossík a tak se dejte doprava, kde najdete opravné programy. Na bosse není žádná jiné taktika, než střílet, co to dá a až budou docházet životy či energie, dobít se. Samozřejmě také nezapomeňte průběžně kontrolovat paměť a odstraňovat zavirování.

Až se objeví zpráva 'přidáno 5 bodů k verzi, už nemusíte útočit (šetřete energii). Plošina se rozloží, avšak za chvilku se znovu složí v jiné podobě.

Boss 2

Uložte!!! V této aréně je uprostřed velká díra a tak si dejte pozor, ať nespadnete. Opravné programy jsou na obvodu proti sobě. Během prvního souboje přišla příšera o pravou ruku a tak teď používá Zlomyslný bit. Až mu  uberete všechny životy, plošina se opět přeorganizujete.

Boss 3

Uložte!!! Napravo máte modrý Opravný program a přes plošinu nalevo je červený. Teď už boss nemá ani jednu ruku a tak může pouze 'kousat' a 'plivat'. Moc se s ním nemazlete a definitivně ho smažte.

Konec

V závěrečné animaci Alan zakóduje počítač s Ma3ou a vypne počítač. Pravý ředitel fConu však stále otravuje (že by pokračování?).

Poučte se stejně jako Jet: NEPOUŠTĚJTE POČÍTAČ NA ZEM!!!!!!!!!!!!! BOLÍ TO!!!!!!!! :))))))))))))

Credits

Made by Nothrem Sinsky © 2004 - Všechna práva vyhrazena.

Návod sepsal:

Nothrem Sinsky

jade@nothrem.cz

Historie návodu:

23.09.2004Sepsán úvod
Návod pro Systém Unautorized User
24.09.2004 Návod pro Systémy Waporware a Legacy Code
Drobné úpravy
26.09.2004 Návod pro Systémy System Reboot, Antiquated, Master User a Alliance
Drobné úpravy
3.10.2004 Návod pro Systémy Handshake, Data Base, The Root of the Problem a Incompatible => dokončeno až do konce.
7.10.2004 Opraven návod na projití plošinkového bludiště v kole Antiquated: Main Power Pipeline
10.10.2004 Dokončení návodu